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Regole del fantahockey
 
Come costruire la squadra
 
Disponibili 120000,00 fantaeuro per acquistare 11 giocatori.
 
Si può schierare la squadra con uno dei seguenti moduli:
 
1-3-4-3
1-3-5-2
1-4-4-2
1-4-5-1
1-4-3-3
1-5-3-2
1-5-4-1
 
la prima cifra è il portiere, la seconda i difensori, la terza i centrocampisti,
la quarta gli attaccanti.
Si possono acquistare sino a 3 giocatori della stessa società e al massimo
3 stranieri.
Sono obbligatori 11 acquisti per partecipare alla giornata (pena cessione
d'ufficio di tutti i giocatori).
 
Fantamercato
 
Di norma il fantamercato è aperto da martedi a sabato mattina.
Il fantamaster definisce le quotazioni dei giocatori con i consigli dei
partecipanti, le quotazioni possono subire modifiche durante la stagione.
Il fantamaster può cedere d'ufficio uno o più giocatori.
 
fantamercato dinamico
 
Le quotazioni variano col punteggio di giornata:
giocatori: +100 f€ ogni punto sopra i 4, -100 ogni punto sotto
portieri: +100 ogni punto sopra i 2, -100 ogni punto sotto
 
PUNTEGGI
 
PRESENZA
 
punteggio base per presenza (nei 16): 3
N.B.
Se il giocatore non è nella formazione iniziale (nei 16) riceve zero punti.
 
GOL FATTI
 
OGNI GOL SU AZIONE
difensori: 7 punti al giocatore
centrocampisti: 6 punti al giocatore
attaccanti: 5 punti al giocatore
 
OGNI GOL SU CORTO O AZIONE DI CORTO
4 punti al giocatore
 
OGNI GOL SU RIGORE
4 punti al giocatore
 
GOL SUBITI
 
0 (zero) GOL SUBITI
portiere: 7 punti al giocatore
difensore: 4 punti al giocatore
 
GOL SUBITO
portiere: -1 ogni gol subito
 
GIOCATORE CHE VINCE
 
3 punti ad ogni giocatore vincente
 
GIOCATORE CHE PAREGGIA
 
1 punto ad ogni giocatore che pareggia
 
CARTELLINI
 
verde: -1 punto al giocatore
giallo: -3 punti al giocatore
rosso: -7 punti al giocatore
 
GARE SOSPESE O RINVIATE
 
tutti i giocatori della squadra coinvolta sono considerati presenti e ricevono
solo il punteggio base (3).
 
NOTE
 
Se non è nota la dinamica (Az, CC, Rig) il gol è considerato su corto.
Se la distinta non è disponibile i giocatori della squadra sono considerati tutti
presenti.
Il portiere di riserva, se presente, ottiene lo stesso punteggio del titolare
 
I punteggi sono pubblicati entro il martedì
(mercoledì per le gare la domenica).
Non sono ammesse variazioni oltre questi termini.
 
 
DEROGHE PER I PLAYOFF
 
A seconda della formula, di norma si modifica la quantità di giocatori
acquistabili per club.
 
Campione d'Italia
 
Viene proclamato Campione d'Italia il fantamanager con il punteggio più alto
alla fine del campionato.
In caso di parità di punteggio alla fine del campionato è proclamato Campione
d'Italia il fantamanager che prima si è iscritto al fantahockey.
 
Adesioni in ritardo
 
Bonus di 52 punti per ogni giornata non giocata.